
Князь Дракон
A downloadable game
Колись на землю впала Вічна Ніч і з тих пір народ не бачив сонця, в тінях ховалися злидні й упирі, люди чахли у своїх хатах ховаючись від смерті. Усі знали: виною тому князь Дракон, чия жага влади не знає меж. Багато героїв намагалися вбити темного князя і одним із них став Ладислав. Дорога привела його до підземелля, де вже багато років була закута у кайдани полум'яна діва Жар-птиця. Та чи захоче вона допомогати мовчазному похмурому воїну? І чи засяє ще колись сонце над його домівкою?
| Status | Prototype |
| Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
| Author | White_Book_Wizard |
| Genre | Visual Novel, Adventure |
| Tags | Dark, Fantasy, Short |
| Average session | A few hours |
| Languages | Ukrainian |
| Inputs | Keyboard, Mouse |



Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Наскільки ж якісно зроблений, цілісний проєкт. Настільки не вірилося, що до останнього боялася, що прямо перед фіналом ви мене обламаєте і залишите відкриту кінцівку або оголошення, що це демо - але ні!
Спробую зараз структуризувати свої враження.
Візуал... я у захваті. Я можу сказати з майже впевненістю, що настільки гарний інтерфейс я не бачила ще на джемах взагалі, а я приймаю участь з найпершого :) Купа фонів, анімації, персонажі, ілюстрації, все зроблено на тому рівні, що просто не може не захоплювати. Коли верхня частина інтерфейсу почала вперше з'їзжати вниз, я вголос ахнула, мені здається.
А музика!!! Композиції дуже пасують стилістиці гри. Коли почала грати мелодія при першому "енкаунтері" з упирем, то вайб відчувся неймовірно. Звуки також додані круто, окремо можу виділити крутий вибір зробити Жар-птиці окремий, "пташиний" звук її реплік. Коротше і в цілому, аудіорежисура на найвищому рівні.
Але найважливіше, звичайно, це сюжет. І він - як і інші елементи гри - доволі сильний. Подобається, як багато історія надихається слав'янськими казковими мотивами - відчула себе розумною, що як тільки почула про зайця, згадала про качку, яйце та голку) Текст якісно написаний, його приємно читати, максимум зауважень до нього - це періодично пропущені коми, що для такого об'єму та за час джему взагалі некритично. Я окремо можу похвалити, як написані бойові сцени, тому що сама, як сценаристка, завжди маю проблеми з написанням екшн спрямованих шматків; треба вміти не просто сказати "я тето зробив" і так купу абзаців підряд, а справді змусити читача уявити дії і відчути їх хаотичність та швидкість. Стосунки героїв цікаві, і я страшно рада, що вони не пішли в романтичне русло. Єдине, що можу виділити, і далі будуть спойлери до фіналів - побачила у вас, що вийти до фіналу позитивного можна, лише вибравши всі коректні відповіді, що дуже підходить світу; але якщо при першому проходженні вибрав майже всі "хороші" відповіді, але недостатньо, упирська кінцівка відчувається трошки менш сильною - бо ти наче більшість гри старався вибирати найбільш емпатичні вибори, а тебе називають монстром і герой автоматично з цим згоджується і йде на вибір влади понад ціллю(
Також окремо хотіла поплакатися, щоб ви повернули налаштування, як зможете. Бо я аж подумала, що ви не на ренпаї гру робили, через їх відсутність, довелося ото згадувати, яку клавішу нажимати для повного екрану)
Загалом - підозрюю, що у вас найкрутіший продакшн цього джему, тому що я не уявляю, що його взагалі може перебити. Неймовірна робота, маю надію, що ви це знаєте і ви цим пишаєтеся, тому що абсолютно є чим.